Indie-developer gaat 60.000 namen verwerken in credits van game
In dit artikel:
De Japanse indie-ontwikkelaar Connected Shadow Games beloofde op Twitter dat iedereen die zijn game zou liken in de aftiteling zou verschijnen. Die belofte liep uit de hand: inmiddels staan naar verluidt ongeveer 60.000 namen in de credits van Twilight Moonflower, waardoor de aftiteling in totaal zo'n 300 uur zou duren. Het spel is nog niet uitgebracht; de maker werkt aan het einde van de game en merkt dat het verwerken van alle likes veel tijd en ruimte in beslag neemt.
De situatie ontstond omdat een bericht viraal ging en veel meer likes opleverde dan verwacht — de ontwikkelaar had aanvankelijk slechts een paar reacties voorzien. Hoewel een 300 uur durende aftiteling praktisch onhoudbaar is voor spelers, toont het ook de mate van betrokkenheid en de uitdaging waarmee kleine studios kunnen worden geconfronteerd bij onverwachte populariteit (bron: VGC).