Inputvertraging in Call of Duty: Modern Warfare 4 op Nintendo Switch 2 is zo erg dat spelers 'competitief nadeel' ervaren

zondag, 1 november 2026 (16:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Call of Duty: Modern Warfare 4 draait op de Nintendo Switch 2 in competitieve multiplayer meestal op 60 fps, maar spelers hebben door de hoge inputlag een duidelijk nadeel. Volgens tests van Digital Foundry bedraagt de vertraging 81 milliseconden in tv-modus en gemiddeld 100 milliseconden in handheldmodus. In die laatste stand varieerde de inputlag tijdens wedstrijden zelfs van 83 tot 125 milliseconden, tegenover 49,1 milliseconden op de PlayStation 5. Dat kan de reactiesnelheid en prestaties merkbaar schaden. De framerate kan bovendien dalen, al helpt VRR op geschikte schermen om dat op te vangen. In de campagne draait de game op 30 fps.

De Switch 2-versie werd gemaakt door Digital Legends met hulp van Infinity Ward. Call of Duty keert na veertien jaar terug naar een Nintendo-platform dankzij een toezegging van Microsoft bij de overname van Activision Blizzard. Microsoft beloofde de serie tien jaar naar Nintendo-platforms te brengen om goedkeuring voor de overname te helpen verkrijgen.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: In de Wandelgangen: Staan Hélène Hendriks en Jeanneau van Beurden open voor Boxing Stars?