Insomniac bevestigt Marvel's Wolverine Performance Mode details

vrijdag, 14 augustus 2026 (11:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Insomniac heeft tegenover IGN bevestigd dat Marvel’s Wolverine op de standaard-PlayStation 5 standaard draait met 60 frames per seconde en raytracing. Dat is de eerste keer dat een game van de studio deze combinatie als de standaardweergave krijgt; eerder werd raytracing vooral in een aparte performance-modus aangeboden. Volgens senior project director Jess Reiner-Reed is de game vanaf het begin rond deze soepele prestaties ontworpen.

Voor de grafische technologie richtte Insomniac zich bovendien op omgevingen die verschillen van de stedelijke werelden in de Spider-Man-games. De Canadese wildernis en Madripoor bevatten uitgebreide, wind- en personagegevoelige vegetatie. Ook zijn de meeste objecten vernietigbaar, zodat gevechten van Logan blijvende fysieke schade aanrichten aan bijvoorbeeld marktkramen en tafels. Marvel’s Wolverine verschijnt op 15 september exclusief voor de PlayStation 5.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Victor Vlam kritisch tegen Dilan Yeşilgöz over VVD: 'Er gebeurt te weinig op jullie asielbeleid!'