Interview | Dune: Awakening over de toekomst
In dit artikel:
Dune: Awakening is een succesvolle survival-MMO van Funcom die veel nadruk legt op sociale gameplay: spelers kunnen guilds en alliances vormen, handelen in een spel-economie die ook solo-spelers ruimte geeft, en zich bezighouden met resource management, base building, gevechten en verschillende vormen van verplaatsing. De titel heeft een gezonde spelersbasis en krijgt de komende periodes flinke content-updates.
Op 10 september verschijnt chapter 2, die het hoofdverhaal voortzet vanaf het einde van chapter 1 en onder andere character re-customization, nieuwe deep desert lay-outs en archetype-armors toevoegt. Chapter 3 en 4 volgen later dit jaar en begin volgend jaar; al deze story chapters worden gratis uitgebracht. Naast de gratis updates werkt Funcom ook aan betaalde DLC-pakketten: vanaf september komt Lost Harvest met een nieuwe contract chain naar geheel nieuwe locaties, nieuwe voertuigen, guild-decoraties en extra cosmetics. In Q1 2026 staat Raiders of the Broken Lands gepland en in Q2 2026 The Water Wars.
De auteur sprak ongevraagd en informeel met een developer van Funcom bij de Level Infinite-stand; dat interview, dat als persoonlijk en informatief wordt beschreven, is via een YouTube-link in het originele artikel te bekijken. Deze combinatie van gratis verhaalmateriaal en grotere betaalde uitbreidingen toont Funcoms strategie om zowel bestaande spelers te behouden als nieuwe contentkopers aan te spreken.