IO Interactive duikt in nieuwe video dieper in de Glacier-engine achter 007 First Light
In dit artikel:
IO Interactive heeft een nieuwe behind-the-scenesvideo uitgebracht over 007 First Light, maar de focus ligt niet op de Bond-game zelf. De studio laat vooral zien hoe zijn eigen engine Glacier de ontwikkeling ondersteunt. Senior product manager Andy Touch en technical director Henrik Schlichter leggen uit dat Glacier teruggaat tot Hitman: Codename 47 uit 2000 en in 2012 een grote vernieuwing kreeg, na Hitman: Absolution. De engine draait volgens hen op modulariteit en snelle iteraties: ontwikkelaars kunnen systemen live aanpassen, onderdelen hergebruiken en snel prototypes maken zonder de game telkens opnieuw te starten. Daardoor kan het team zelfs complete gameplaystukken als losse ‘bricks’ bouwen en de hele game van begin tot eind soepel doorlopen. 007 First Light is al verschenen voor pc, PS5 en Xbox Series X/S; een versie voor Nintendo Switch 2 staat nog gepland, mogelijk met een release op 16 september.
De Oranjezomer: Rutger van Barneveld opent De Oranjezomer met zijn zomerhit 'Zwoele Zomernachten'