Is Helldivers 2 in 2025 de moeite waard?

donderdag, 4 september 2025 (16:41) - Gameliner

In dit artikel:

Helldivers 2, ontwikkeld door Arrowhead Studios en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment, verscheen in februari 2024 en werd onverwacht een gigantische hit. De reboot van de oorspronkelijke top-down shooter naar een chaotische third-person coöp met het dynamische Galactic War‑concept viel bij veel spelers in de smaak: samen “democratie” exporteren naar vijandige planeten bleek een perfecte mix van spektakel en teamwork, waardoor zowel ervaren spelers als nieuwkomers massaal instroomden.

De lancering verliep niet vlekkeloos. Servers konden de belangstelling aanvankelijk niet aan en spelers kampten met verbindingsproblemen. Daarnaast ontstond ophef toen Sony eiste dat pc-spelers een PSN-account moesten aanmaken om te kunnen spelen — een eis die in sommige landen Helldivers 2 zelfs onbereikbaar had kunnen maken — maar die beslissing werd later teruggedraaid. Arrowhead gaf toe de schaal van het succes te hebben onderschat; de kritiek op Sony’s bureaucratische aanpak was groter.

Sinds de release heeft Arrowhead flinke content-updates uitgerold en het spel als live-service stevig voortgezet. De Into the Unjust-update (met nieuwe insectenwerelden) illustreert die aanpak: grote, bombastische content met extra verdienmechanieken zoals Warbonds voor de hardcore spelers, maar ook nog zichtbare polijstproblemen en bugs die hotfixes vereisen — denk aan cruciale objecten die foutief gedrag vertonen en missies belemmeren.

De doorbraak naar consoles van de concurrent gaf Helldivers 2 in 2025 een nieuwe impuls. Sony liet de titel — binnen de grenzen waar het zelf besliste — naar Xbox komen, waardoor miljoenen extra spelers instroomden en de game meteen hoog in de verkooplijsten van Microsoft terechtkwam. Een slimme zet was de samenwerking met Halo ODST: die crossover was voor veel Xbox‑fans dé prikkel om Helldivers 2 uit te proberen en droeg duidelijk bij aan de snelle adoptie.

Voor Sony markeert Helldivers 2 een belangrijk succes in hun pogingen het live‑servicesegment te betreden, zeker na eerdere tegenvallers bij andere projecten. De verwachting is dat Arrowhead en Sony de game nog jaren blijven ondersteunen met nieuwe updates, crossovers en monetisatie‑elementen. Tegelijk illustreert de situatie hoe strategisch platform‑beleid verandert: Sony laat meer grote titels op andere platformen verschijnen, deels in navolging van stappen van Microsoft, wat gamers meer keuze biedt maar ook vraagt om portemonnee‑bereidheid.

Kort gezegd: Helldivers 2 draait in 2025 sterk, met een actieve spelerbasis, frequente contentdrops en commerciële kansen voor zowel ontwikkelaar als uitgever. Ondanks technische haperingen en controverse rond platformtoegang blijft het een aanrader voor coöp‑liefhebbers die bereid zijn te investeren in een continu bijgehouden live‑service.