Jason Schreier: "Budgetten voor AAA-games meer dan 300 miljoen dollar"
donderdag, 26 maart 2026 (16:29) - Gamed.nl
In dit artikel:
Bloomberg-journalist Jason Schreier waarschuwt dat het maken van een AAA-game tegenwoordig extreem duur is: waar ooit enkele tientallen miljoenen voldoende waren, lopen de productiekosten in Noord-Amerika inmiddels vaak op naar ongeveer 300 miljoen dollar of meer. Uitgevers delen zelden exacte cijfers, maar Schreier zegt dat zijn bronnen aangeven dat veel titels die schaal en kwaliteit nastreven die orde van grootte bereiken — soms nog hoger. De hoge kosten worden vooral verklaard door salarissen van ontwikkelaars en overhead; in andere regio’s kunnen budgetten lager liggen door goedkopere arbeidskrachten. Belangrijk: vergoedingen voor topbestuurders zijn doorgaans via aandelenopties geregeld en zitten niet in die bedragen.