Job Simulator: Human Relations start Kickstarter en biedt een chaotisch kantoorspel voor vier spelers op pc
In dit artikel:
FarBridge en Owlchemy Labs hebben Job Simulator: Human Relations aangekondigd, een officiƫle coƶperatieve physics-comedygame voor platte schermen. De game verschijnt tien jaar na het oorspronkelijke Job Simulator en wordt ontwikkeld door FarBridge, bekend van onder meer Homeworld: Vast Reaches. De studio werkte eerder met Owlchemy Labs aan Dimensional Double Shift.
Maximaal vier spelers keren in de game terug naar het Museum van Menselijke Werkgelegenheid, dat zich in 2050 bevindt nadat menselijke arbeid volledig is afgeschaft. Robotcuratoren presenteren daar hun gebrekkige visie op het kantoorleven, gebaseerd op sociale media, bedrijfstrainingen en productiviteitsgoeroes. Spelers moeten samen dagelijkse taken uitvoeren, zoals koffie halen, papierwerk verwerken, printers bijvullen en pakketten bezorgen.
Tijdens die werkweek worden ze gehinderd door vergaderingen, managementverzoeken en rampen zoals branden, overstromingen en aardbevingen. Ze moeten beperkte middelen verdelen, de chaos beheersen en hun quota halen voordat de werkweek ontspoort. Succes levert promoties, nieuwe vaardigheden, aanpassingen en steeds twijfelachtiger managementtaken op; een gemiste doelstelling werkt door naar de volgende dag.
FarBridge is een Kickstarter-campagne gestart met een doelbedrag van 150.000 dollar om de ontwikkeling te financieren. Donateurs kunnen vanaf 25 dollar deelnemen aan speeltests, ontwikkelingsupdates en een exclusieve Discord-server ontvangen, terwijl hogere pakketten onder meer Steam-exemplaren, naamsvermelding en inspraak in het ontwerp bieden. De game staat inmiddels op de Steam-verlanglijst. Extra financiering moet onder andere meer rampen, banen en aanpassingsmogelijkheden opleveren.
De Oranjezomer: Rob Geus niet rouwig om einde van gratis broodjes kaas bij KLM: 'Mooiste bericht van de dag!'