Julian Gerighty verlaat The Division-team voor Battlefield-ontwikkelaar
In dit artikel:
Julian Gerighty, tot nu toe uitvoerend producent van de The Division-franchise bij Ubisoft’s Massive Entertainment, verlaat het bedrijf en gaat aan de slag bij Battlefield Studios van EA, zo maakte Massive bekend. Gerighty is een Amerikaanse gamesmaker die sinds de jaren 2000 bij Ubisoft werkte en een belangrijke rol speelde in titels als The Division en Star Wars: Outlaws. Hij was onder meer Creative Director van The Division 2 en later Executive Producer voor de gehele Division-franchise, waarbij hij het creatieve en productieve toezicht had op projecten zoals The Division 3 en Resurgence. Massive deelde het vertrek formeel mee; een uitgebreide verklaring van Gerighty zelf is in het aangeleverde bericht niet opgenomen. De stap betekent een opvallende wissel binnen de industrie: iemand met veel ervaring in grote, live-serviceprojecten trekt nu naar EA’s team dat de Battlefield-reeks beheert en verder ontwikkelt.