Kojima over de horrorgame OD: 'Het zal mensen óf volledig aanspreken, óf helemaal niet'
In dit artikel:
Hideo Kojima heeft recentelijk de PlayStation 5-game Death Stranding 2: On the Beach uitgebracht, een verhaalrijke openwereldgame die veel verdeeldheid heeft gezaaid onder gamers. Tegelijkertijd werkt zijn studio aan twee andere aangekondigde projecten: Physint, een spirituele opvolger van de Metal Gear Solid-serie, en OD, een nieuwe horrorgame waarbij horrorregisseur Jordan Peele betrokken is. OD wordt ontwikkeld in samenwerking met Xbox en maakt gebruik van de Microsoft Azure-cloudinfrastructuur.
Tijdens een recent Death Stranding 2-evenement gaf Kojima aan dat OD een controversiële titel zal worden die de gamingcommunity zal splitsen, vergelijkbaar met de gekregen meningen over het merk Marmite. Volgens hem zal de game sterk polariserend zijn: liefhebbers zullen er enthousiast over zijn, terwijl anderen er niets aan zullen vinden. Kojima benadrukt dat het project een gewaagde en vernieuwende uitdaging voor hem is en dat de uiteindelijke waardering mogelijk pas over tien tot twintig jaar echt duidelijk wordt.
Death Stranding 2, exclusief voor PlayStation 5, weerspiegelt dit polariserende effect ook; de ene groep ziet het als een meesterwerk, terwijl de andere het bekritiseert als een saaie 'Fedex-simulator'. Met deze nieuwe titels zet Kojima zijn reputatie voort als een creatieve ontwikkelaar die aarzelde om conventies te doorbreken en risico’s te nemen binnen de game-industrie.