Kojima Productions viert 10 jaar: dit is alles uit de Beyond the Strand-livestream
In dit artikel:
Kojima Productions vierde zijn tiende verjaardag met een ruim tweeënhalf uur durende Beyond the Strand-livestream vol onthullingen: nieuwe games, een animatie, samenwerkingen en merchandise die de studio verder willen uitbouwen als multimediafranchise.
Hoofdpunten van de uitzending
- OD: Hideo Kojima en Xbox-topman Phil Spencer toonden de eerste trailer van OD, een horrorgame in samenwerking met Xbox Game Studios. De korte beelden lieten een duistere, rituele sfeer zien (rode deur, kaarsen in kinderhoofden, een huilende baby) en schetsten een cryptische, angstige toon.
- Physint: Kojima’s nieuwe PlayStation-exclusieve actie-espionagegame kreeg een poster met de slogan "Here comes the feeling" en vroege casting. Acteurs als Charlee Fraser, Don Lee (Ma Dong-seok) en Minami Hamabe zijn betrokken; van Hamabe toonde men al een personnage-model in de engine. Het project bevindt zich nog in conceptfase maar krijgt vorm.
- Death Stranding: Mosquito: Een animatieproject van regisseur Hiroshi Miyamoto en schrijver Aaron Guzikowski werd aangekondigd. De serie combineert handgetekende en digitale technieken, met achtergronden van Studio Easter. De hoofdpersoon is niet Sam Porter Bridges maar iemand met een mysterieuze zuigvaardigheid (niet bloed), vandaar de werktitel Mosquito.
- AR-samenwerking met Niantic Spatial: Kojima werkt met Niantic (bekend van Pokémon Go) aan een AR-ervaring die hij omschrijft als "een echte Death Stranding in de echte wereld", gericht op verbinding tussen spelers en hun omgeving; Niantic-CEO John Hanke benadrukte het verbindende doel.
- Film en merchandise: Samen met A24 gaf Kojima een update over de Death Stranding-film van Michael Sarnoski — nieuw verhaal, toch herkenbaar voor fans. Verder komt er in 2026 een Kojima-creditcard via Mitsubishi UFJ met spaarpunten voor merch, en een speciale sake (Zaku Ludens) in samenwerking met Shimizu Seizaburo Shoten.
De stream eindigde met een retrospectief en Kojima’s visie op een 20-jarig plan, waarbij hij de studioontwikkeling vergelijkt met het bouwen van een ruimteschip. De presentatie laat zien dat Kojima Productions zijn universum bewust wil uitbreiden over games, film, animatie, AR en consumentenproducten.