Kojima weet nog niet of Physint ooit naar PlayStation komt, en heeft zelfs nog geen keuze gemaakt voor de game engine
In dit artikel:
Hideo Kojima weet nog niet op welke platforms zijn spionagegame Physint verschijnt, nadat Sony de uitgeefdeal liet vallen en Xbox bij het project betrokken raakte. In een interview met IGN zegt de regisseur dat hij ook nog geen game-engine heeft gekozen. Hij experimenteert nog met nieuwe technologie, waaronder kunstmatige intelligentie voor vijanden.
De ontwikkeling is volgens Kojima nooit volledig stilgelegd, maar bevindt zich nog in een vroege fase. Een klein team werkt aan cruciale onderdelen, concepten en casting, terwijl een groot deel van de medewerkers aan de horrorgame OD werkt. Xbox heeft technologische ondersteuning toegezegd; Kojima wil de beschikbare nieuwe technologie zoveel mogelijk benutten.
Of Physint ook op andere systemen verschijnt, is volgens hem uiteindelijk aan de uitgever. Xbox zou games aan zoveel mogelijk spelers willen aanbieden, maar daarover volgt pas later duidelijkheid. Kojima blijft vastbesloten de game af te maken en onderzoekt bovendien een live-actionverfilming, waarbij game- en filmproductie mogelijk dezelfde digitale middelen gebruiken. Hij zei eerder geschokt te zijn geweest dat Sony de titel liet vallen, omdat hij Physint als zijn best verkopende game ooit beschouwde.
Vandaag Inside: Xavi over spelers in Saudi-Arabiƫ: 'We kijken naar de speler, niet de club of de competitie'