Konami wil elk jaar een nieuwe Silent Hill-game uitbrengen
In dit artikel:
Uitgever Konami wil Silent Hill weer structureel laten terugkeren: volgens producent Motoi Okamoto streeft het bedrijf ernaar om jaarlijks ongeveer één nieuw Silent Hill-spel uit te brengen, zowel van aangekondigde als nog niet-geopenbaarde titels. De reeks kreeg recent nieuw leven ingeblazen met de remake van Silent Hill 2 (2024) en het in september verschenen Silent Hill f, iets wat Okamoto ziet als bewijs dat de franchise "weer op de rails zit".
In de pijplijn staat onder meer Silent Hill: Townfall, ontwikkeld door het Schotse NoCode en uitgegeven door Annapurna Interactive; gezien NoCode’s eerdere werk (Stories Untold, Observation) wordt een sterke focus op verhaal en adventuregameplay verwacht. Bloober Team — verantwoordelijk voor de SH2-remake — werkt aan een remake van het origineel uit 1999, de eerste échte moderne herwerking van dat deel (los van de losse hervertelling Shattered Memories uit 2009).
Daarnaast verschijnt op 23 januari 2026 de bioscoopfilm Return to Silent Hill, geïnspireerd op Silent Hill 2, geregisseerd door Christophe Gans en met Jeremy Irvine als James Sunderland. Konami erkent zelf dat een jaarlijks releaseschema geen garantie is, maar wil met deze plannen de aandacht voor de serie continu hoog houden.