Konami zou eind jaren '90 The Matrix game hebben afgewezen. Kojima is stomverbaasd
In dit artikel:
Eind jaren negentig benaderden filmmakers Lana en Lilly Wachowski Konami met het voorstel een videogame te maken bij The Matrix. Volgens voormalig Konami-vicepresident Christopher Bergstresser kwamen de regisseurs samen met conceptartiest Geof Darrow naar het Japanse hoofdkantoor om hun plan persoonlijk toe te lichten. Tijdens die afspraak vertaalde medewerker Aki Saito het voorstel voor directeur Kazumi Kitaue, die het voorstel vrijwel direct afwees.
De reden voor het afwijzen luidde dat Hideo Kojima zich volledig moest richten op de ontwikkeling van Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, dat toen in een cruciale fase zat en prioriteit had binnen Konami. Een anonieme ex-medewerker zegt echter dat Kojima zelf wel enthousiast zou zijn geweest over een samenwerking en dat binnen het team teleurstelling ontstond toen het plan niet doorging.
Kojima reageerde via sociale media verbaasd en gaf aan “verrast te zijn” dat de Wachowski’s hem destijds zouden hebben willen betrekken bij een Matrix-game. Het verhaal werd recent onder de aandacht gebracht door website Time Extension, op basis van Bergstresser’s terugblik en verklaringen van oud-medewerkers.