Krafton's Mimesis gaat voorbij de miljoen verkochte exemplaren
In dit artikel:
ReLU Games en KRAFTON melden dat hun coöpgame MIMESIS binnen 50 dagen na de Early Access-lancering op Steam wereldwijd meer dan één miljoen exemplaren heeft verkocht. De snelle verkoop wordt toegeschreven aan het innovatieve, adaptieve AI-monster dat spelersgedrag leert en zo telkens onvoorspelbare, chaotische co-opmomenten creëert — een concept dat veel content creators oppakten en waarvoor de game hoge Steam-beoordelingen kreeg (91% positief in de afgelopen 30 dagen) en topplaatsen in hitlijsten, onder meer #1 in Japan. Dit is KRAFTONs tweede miljoenenseller van 2025, na inZOI.
Tegelijk verscheen een update die onder andere een tram-upgradesysteem, uitrustingsupgrades, uitgebreidere AI-gedragingen en vier nieuwe emotes toevoegt. Recent zijn ook Turkse en Poolse vertalingen toegevoegd; meer talen worden op basis van communityfeedback overwogen. MIMESIS is tijdelijk met 20% korting tijdens de Steam Winter Sale, geldig tot 5 januari 2026.
Opmerkelijk is het compacte ontwikkelmodel: het project begon eind 2024 als prototype van vier ontwikkelaars en belandde minder dan een jaar later in Early Access, waarna een gemiddeld team van circa 20 mensen agile verder bouwt. ReLU Games blijft de AI verfijnen, content uitbreiden en spelerfeedback verwerken om de replaywaarde en kwaliteit op termijn te verhogen.