Kusan: City of Wolves review - Een wolf in schaapskleren

dinsdag, 28 juli 2026 (16:12) - Gameliner

In dit artikel:

Kusan: City of Wolves is een top-down twin-stick shooter van ontwikkelaar CIRCLEfromDOT die duidelijk schatplichtig is aan Hotline Miami, maar volgens deze review vooral zijn eigen koers vaart. De game volgt de stoïcijnse katachtige huurling Jin, die een ogenschijnlijk simpele reddingsmissie uitvoert en ontdekt dat de jonge Haru, een kind met psychische krachten dat als een wandelende atoombom kan eindigen, centraal staat in een groter conflict rond de stad Kusan en Jins vroegere militaire kameraden.

Net als zijn illustere voorganger is de game hard en meedogenloos: Jin heeft slechts één leven, vijanden zijn zwaar bewapend en spelers moeten per run leren van fouten, patronen en routes. De 15 missies verspreid over drie hoofdstukken bieden wel veel tactische vrijheid. Voor elke opdracht kun je je uitrusting aanpassen via een grid-based upgradesysteem, met de keuze tussen melee of vuurwapens, en je beloning hangt sterk af van snelheid, risico en stijl. Wie agressief en efficiënt speelt, verdient hogere rankings en meer middelen om verder te upgraden.

De review noemt de gameplay sterk en de replaywaarde hoog, mede doordat je levels opnieuw kunt spelen om betere scores en extra geld te behalen. De soundtrack, met bijdragen van Loptimist, wordt als degelijk maar minder opzwepend dan die van Hotline Miami beoordeeld. Daardoor blijft de muziek meer achtergrond dan motor van de actie. Alles bij elkaar presenteert Kusan: City of Wolves zich volgens de review niet als kloon, maar als een eigenzinnige, pittige shooter met een sterke uitdaging en iets minder legendarische muziek.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Rutger Castricum doet er na ophef over grappen over 75-plussers nóg een schepje bovenop