Kwaliteit van Grand Theft Auto VI-screenshots wordt zeer in twijfel getrokken
In dit artikel:
De discussie rond de nieuwe screenshots van GTA 6 draait om de vraag of Rockstar beelden heeft opgepoetst voordat ze werden vrijgegeven. Digital Foundry vermoedt dat sommige screenshots mogelijk met zogeheten “bullshots” zijn gemaakt: gerenderde en nabewerkte beelden die fraaier ogen dan de daadwerkelijke gameplay. Vooral de opvallend sterke ray-tracing roept twijfel op, omdat de diepte en lichtweergave in de beelden uitzonderlijk realistisch lijken voor een consolegame. Dat soort marketingbeelden was vooral in het PlayStation 3-tijdperk gebruikelijker, toen ontwikkelaars screenshots extra netjes maakten door onder meer aliasing te verbergen. De website benadrukt niet dat de beelden nep zijn, maar plaatst wel vraagtekens bij hoe representatief ze zijn voor wat spelers straks echt op hun scherm krijgen.
De Oranjezomer: Theo Janssen over volledig Spaanse staf bij Ajax: 'Helemaal niet goed, maar niet vreemd'