Lead Designer Skyrim ziet graag twee verbeteringen in The Elder Scrolls VI: Sentinel
In dit artikel:
Hoewel Bethesda eerder deze week de titel van het nieuwe deel, The Elder Scrolls VI: Sentinel, onthulde, duurt het waarschijnlijk nog geruime tijd voordat de game verschijnt. In de tussentijd deelt Bruce Nesmith, voormalig lead designer van Skyrim, zijn ideeën voor het vervolg in de podcast The Examined Game.
Nesmith noemt twee belangrijke verbeterpunten. Ten eerste zouden mounts veel uitgebreider moeten worden uitgewerkt. In Skyrim kun je wel paardrijden, maar hebben paarden volgens hem nauwelijks andere functies; dat was na de release een veelgehoorde kritiek. Daarnaast pleit hij voor de mogelijkheid om ladders echt te beklimmen. Het ontbreken daarvan beperkte het leveldesign, omdat ontwikkelaars daardoor minder goed meerdere hoogtes en verdiepingen konden verwerken. Nesmith werkte eerder ook aan onder meer Oblivion, Fallout 3 en Starfield.
Vandaag Inside: Johan Derksen kijkt uit naar nieuw SBS6-programma Sing With Me: 'Het lijkt mij héél leuk!'