Level-5-CEO erkent gebruik van generatieve AI tijdens presentatie
In dit artikel:
Level-5 heeft tijdens de presentatie LEVEL5 VISION 2026 II generatieve AI gebruikt om de beelden spectaculairder te maken. CEO Akihiro Hino zegt dat het om een experiment voor het evenement ging. Het gebruik leidde online tot vragen en kritiek, waarvoor Hino zijn excuses heeft aangeboden.
Volgens Level-5 blijven scenario’s, personages, character designs en belangrijke spelwerelden door medewerkers gemaakt worden. Het bedrijf onderzoekt wel hoe AI ondersteunende taken efficiënter kan maken, bijvoorbeeld door bestaande tekeningen om te zetten in 3D-modellen en polygonen. Daarmee wil Level-5 ontwikkelaars tijd besparen, zonder AI-gegenereerde inhoud rechtstreeks in de uiteindelijke games te verwerken.
De experimenten hangen samen met de ambitie om de ontwikkeltijd van grote games terug te brengen van ongeveer vijf naar twee jaar. Hino benadrukt dat dit doel nog in een experimentele fase verkeert. Level-5 zegt de kritiek mee te nemen en toekomstige presentaties anders te willen aanpakken.
Vandaag Inside: René van der Gijp onthult bij Vandaag Inside grootse plannen met podcast KieftJansenEgmondGijp