Levine: "Judas lijkt op BioShock, maar is ook radicaal anders"

vrijdag, 3 oktober 2025 (15:00) - Gamed.nl

In dit artikel:

Ken Levine — bekend als ontwerper en schrijver van System Shock 2 en BioShock — werkt aan een nieuwe game genaamd Judas. In een gesprek met YouTuber MrMattyPlays benadrukte hij dat Judas wel degelijk echo’s heeft van BioShock (zoals het gelijktijdig gebruiken van wapens en speciale krachten), maar tegelijk op veel fronten bewust afwijkt. Levine zegt dat Judas qua complexiteit en diepgang tussen System Shock en BioShock in zit: groter en verfijnder dan de meest recente BioShock-titels, met een andere opzet van wereldbouw, ontmoetingen en verhaallevering.

Technisch en spelmechanisch introduceert Judas onder meer een extra hackfunctie en legt het meer nadruk op het uitbouwen van realistische relaties met NPC’s. In tegenstelling tot BioShock, waar één antagonistische figuur centraal staat, werkt Judas met een Villainy-systeem (bekendgemaakt in een developer log in augustus): je acties trekken eerst bondgenoten aan bij de “Big 3”, maar wie je negeert kan uiteindelijk tegen je keren en als schurk optreden. Levine wil zo spelers meer expressie en verfijnde sociale manipulatie bieden dan in eerdere titels.