Life is Strange-dev in grote financiële problemen

dinsdag, 8 september 2026 (09:14) - Evilgamerz

In dit artikel:

De Franse gamestudio en uitgever Don’t Nod verkeert in ernstige financiële problemen. Het bedrijf waarschuwt dat het zonder extra extern kapitaal mogelijk niet na 31 januari 2027 kan blijven opereren. De beschikbare liquide middelen daalden van 17,9 miljoen dollar eind 2025 naar 11,4 miljoen eind juni 2026 en 9,3 miljoen eind juli. In de eerste helft van 2026 halveerde de omzet bovendien met 56 procent tot 7,1 miljoen dollar, terwijl het operationele EBITDA-verlies opliep tot 5 miljoen dollar.

De financiering van de projecten Aphelion en het nog niet aangekondigde Project P14 voldoet momenteel niet aan de vereiste voorwaarden. Daarom wil Don’t Nod zijn Franse activiteiten reorganiseren en terugbrengen tot één productielijn. Daardoor kunnen in Frankrijk tot 90 banen verdwijnen. Het bestuur keurde het plan op 4 september goed; overleg met werknemersvertegenwoordigers en vakbonden is inmiddels begonnen.

Don’t Nod werd internationaal bekend met de verhalende avonturengame Life Is Strange uit 2015. De studio maakte later onder meer Vampyr, Twin Mirror en Tell Me Why en werkt ook aan Lost Records: Bloom & Rage en Aphelion.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Open sollicitatie In de Wandelgangen? 'Dan kunnen ze beter mij bij ESPN neerzetten!'