Love and Deepspace-devs reageren op klachten van spelers dat hun donkerhuidige, custom-personages onzichtbaar zijn in cutscenes
In dit artikel:
Love and Deepspace, een populaire otome-game van Infold Games die in januari 2024 verscheen en in 2025 meer dan 50 miljoen spelers bereikte, kampt met een hardnekkig visueel probleem: personages met donkere huidtinten verdwijnen of verschijnen als donkere, schaduwachtige vlekken in bepaalde tussenfilmpjes. Het probleem werd al bij de launch gemeld en leeft sindsdien voort op Twitter, Reddit, Discord, YouTube, TikTok en in meldingen aan pers zoals IGN US.
Hoewel Love and Deepspace recent werd geprezen en zelfs een Gamescom-award won voor Beste Mobiele Game, is de representatie dubbelzinnig: er zijn meerdere donkere huidtinten beschikbaar voor de hoofdpersonage-aanpassing — iets zeldzaams in otome-games — maar slechts één lichaamstype en lichtgekleurde liefdesinteresses. Spelers die donkere tinten kiezen ervaren wisselende belichting per cutscene; sommige scènes tonen de MC correct, andere maken haar bijna onzichtbaar. De fout lijkt afhankelijk van huidtint en specifieke scènes, waardoor gamers elke update met onzekerheid tegemoetzien.
Infold heeft publiekelijk alleen een algemene, vriendelijk geformuleerde reactie gegeven waarin het bedrijf zegt naar feedback te luisteren en samen met de community te willen verbeteren. Er is echter geen concrete erkenning van een bug of tijdspad voor een oplossing genoemd, wat de frustratie vergroot.
Veel getroffen spelers koppelen het technische probleem aan bredere patronen van racisme en colorisme in games: zelfs wanneer ontwikkelaars donkere opties toevoegen, zou de technische afwerking voor lichte huidtinten prioriteit krijgen, waardoor donkere spelers opnieuw worden uitgesloten of genegeerd. Contentmakers en gebruikers — onder wie artiesten als StarPop — leggen uit dat slechte belichting voelt als een boodschap dat donkere spelers er niet toe doen, juist in een spel dat draait om representatie en romantische identificatie.
De community blijft bugreports indienen en andere spelers aansporen hetzelfde te doen, maar langs sociale media groeit de wanhoop dat er snel verandering komt. Voor veel spelers staat er nu meer op het spel dan esthetiek: zichtbaarheid in een game die zich profileert met inclusieve opties.