Lumines Arise review - Een meesterwerk herboren

dinsdag, 11 november 2025 (16:12) - Gameliner

In dit artikel:

Tetsuya Mizuguchi keert ruim twintig jaar na het origineel terug met Lumines Arise, een moderne heruitgave van zijn iconische muziek–puzzelconcept. Waar veel ontwikkelaars tegenwoordig inzetten op live services of battle royale-formules, kiest Mizuguchi (via Enhance, Inc. Bannier) ervoor het beproefde spelprincipe nagenoeg ongemoeid te laten: spelers plaatsen 2x2-blokken met twee kleuren op een 16x10-grid en vormen daarmee vierkante combinaties die op het ritme van een bewegende tijdlijn worden weggevaagd.

De grootste vernieuwing is de Burst-mechaniek — verwant aan de Zone uit Tetris Effect — waarmee eliminaties tijdelijk worden gepauzeerd om langere combo’s en ademruimte te creëren als het grid te vol raakt. Visueel en auditief is Arise flink opgepoetst door Monstars, dezelfde studio die ook Tetris Effect van een facelift voorzag. Het resultaat zijn krachtige graphics en een pompende soundtrack (onder meer van Hydelic en Takako Ishida) die elk van de 35 Journey-levels een eigen sfeer geven; presentatie en sounddesign behoren tot de sterkste punten van de game.

Qua content biedt Lumines Arise zowel solospelers als competitiespelers genoeg: de singleplayer Journey kent drie moeilijkheidsgraden per stage, daarnaast is er een uitgebreide Missions Hub en de Burst Battle-modus voor lokaal en online duel. Voor wie volledige onderdompeling zoekt is er bovendien VR-ondersteuning, die als bijzonder indrukwekkend wordt ervaren.

De voornaamste smet op het anders bijna perfecte palet is soms beperkte leesbaarheid. In sommige levels versmelten achtergrondanimaties, deeltjes en vergelijkbare vormen van icons (zoals bolletjes en manen) met de blokken, waardoor snelle herkenning lastiger wordt wanneer het tempo oploopt. Dat kan frustrerend zijn in hectische momenten en vermindert af en toe het speelcomfort.

Samengevat: Lumines Arise bewijst dat een klassiek, simpel ontwerp nog steeds kan imponeren wanneer het met zorg en moderne techniek wordt aangekleed. Het introduceert subtiele, doeltreffende vernieuwingen zonder de ziel van het origineel te verliezen, en levert een audiovisueel hoogstandje dat zowel nostalgici als nieuwe spelers zal aanspreken — mits je niet te veel hinder ondervindt van de drukke visuals in enkele levels.