Mafia-ontwikkelaar trekt zich niets aan van GTA 6: "Het komt nooit ter sprake"
In dit artikel:
Hangar 13, de ontwikkelaar van de Mafia-serie, zegt dat Grand Theft Auto geen rol speelt bij beslissingen over toekomstige Mafia-games. Volgens studiohoofd Baynes volgt het team een eigen koers en wordt zelfs GTA 6 intern niet gebruikt als referentiepunt, ondanks de vele online vergelijkingen en de aanstaande release van Rockstars game.
De vergelijking tussen beide franchises ligt voor de hand: beide spelen zich af rond criminaliteit en bevatten auto’s, wapens en grote steden. Volgens Hangar 13 verschillen de games echter fundamenteel. Mafia is vooral een lineair, verhaalgedreven misdaaddrama dat doet denken aan een klassieke misdaadfilm. GTA draait veel sterker om een grote open wereld, vrijheid en satire op de Amerikaanse samenleving. Game director Alex Cox stelt dat de franchises rond de introductie van GTA 3 en Mafia in 2002 mechanisch nog dichter bij elkaar lagen, maar dat Mafia zich sindsdien steeds nadrukkelijker op het lineaire verhaal heeft gericht.
Die aanpak kwam volgens de auteur goed tot uiting in Mafia: The Old Country. De relatief compacte wereld en sterke focus op het verhaal zouden beter hebben gewerkt dan de grotere open werelden van eerdere delen. Ook de lagere introductieprijs van 50 dollar sloot volgens hem bij die schaal aan, terwijl GTA 6 juist wordt ontwikkeld als een enorme sandbox die spelers jarenlang moet bezighouden.
Hoewel Hangar 13 GTA niet probeert na te doen, wijzen de positieve reacties op The Old Country en eerdere uitspraken van Take-Two-topman Strauss Zelnick erop dat de Mafia-reeks waarschijnlijk doorgaat. Een Mafia 5 is daardoor niet uitgesloten, ook al zal de vergelijking met GTA 6 dan vermoedelijk opnieuw ontstaan.
De Oranjezomer: Johnny de Mol neemt afscheid van De Oranjezomer en bedankt Raymond Mens: 'Beetje verliefd geworden!'