Makers van The Matrix wilden dat Kojima een game van het IP zou maken

dinsdag, 28 oktober 2025 (17:00) - Gamed.nl

In dit artikel:

De Wachowski's wilden eind jaren ’90 dat Hideo Kojima (bekend van Metal Gear en later Death Stranding) een officiële The Matrix-videogame maakte, maar die plannen werden geblokkeerd door Konami. Dat verhaal komt van Christopher Bergstresser, een van de hogere functionarissen bij Konami tussen 1996 en 2002. Volgens hem bezochten de Wachowski's het hoofdkantoor met hun conceptartist en vroegen expliciet of Kojima de game kon ontwikkelen. Aki Saito vertaalde het verzoek voor CEO Kazumi Kitaue, die simpelweg “Nee” antwoordde, waarna het project niet doorging.

Als gevolg daarvan bleef The Matrix-reeks in games voornamelijk bestaan uit titels als Enter The Matrix, Path of Neo en The Matrix Online; recent bleef de franchise beperkt tot een techdemo (The Matrix Awakens) voor Unreal Engine 5, geen volwaardige game. Het incident vond plaats rond de Japanse première van de film en illustreert hoe zakelijke beslissingen bij uitgevers soms creatieve samenwerkingen verhinderen.