Manairons

woensdag, 18 februari 2026 (17:14) - Evilgamerz

In dit artikel:

Manairons stelt zich voor als een charmante 3D-platformer met een sfeer die doet denken aan Little Nightmares en de animatiefilm Arthur en de Minimoys. Je speelt als de kleine Nai, gewekt door een fee en op pad gestuurd om in de Pyreneeën-achtige wereld het magische object “Canut” te bemachtigen van een kwaadaardige landeigenaar. De gameplay draait om het bespelen van een toverfluit die zowel hulpmiddel als wapen is, getimede sprongen, eenvoudige puzzels en eindbazen; er zijn ongeveer vijf werelden om te verkennen. De game speelt het best met een controller (joycon-controls worden als voorbeeld genoemd).

Visueel scoort Manairons goed: consistente stijl, prettige kleuren en het leuke effect van gigantische huishoudelijke omgevingen doordat je als muis-achtig personage door keukens en woonkamers kruipt. De intro-cutscene wordt als degelijk en bondig beschreven en de niveaus starten met een leuke opbouw.

Echter, na wat spelen komen meerdere problemen naar voren. De vaste camera bemoeilijkt inschatten van sprongen in de 3D-ruimte, wat tot frustrerende missers leidt. Er is een bekende glitch waarbij zijwaarts bewegende platforms plots verspringen, waardoor doorgang onmogelijk wordt. Het gevechtssysteem stelt teleur: aanvallen reageren traag of worden niet geregistreerd, blocken voelt inefficiënt en richten in 3D werkt onhandig; target-lock bestaat, maar functioneert niet altijd soepel. Ook ontbreken soms geluidseffecten bij aanvallen of schade. Daardoor wordt de gameplay al snel repetitief: veel springen en herhalende puzzels/engegmenten zonder veel variatie.

Conclusie: Manairons heeft een aantrekkelijke presentatie en potentie, maar wordt geremd door technische problemen, zwakke combat en eentonige gameplay. Voor de huidige vraagprijs van €24,99 lijken er genoeg tekortkomingen die eerst gepatcht of verbeterd moeten worden voordat het spel die waarde rechtvaardigt.