Marathon is geen makkelijke shooter, maar wel Bungie in zijn kracht [Review]

woensdag, 1 april 2026 (07:13) - XGN.nl

In dit artikel:

Bungie keert na jaren weer terug met Marathon, een nieuwe extraction shooter die moet bewijzen dat de studio nog steeds relevant is na Destiny 2 (2017). In plaats van een veilige aanpak kiest Bungie nadrukkelijk voor eigenzinnigheid: visueel valt Marathon meteen op door felle kleuren, strakke vormen en een futuristische esthetiek die doorwerkt in de spelwereld en het menu‑ontwerp.

Gameplay en opzet
Marathon is een klassieke extraction‑ervaring: teams van drie spelers landen op een van de reguliere maps (Perimeter, Outpost, Dire Marsh), zoeken waardevolle loot, en moeten op tijd extracten voordat de timer verloopt. Per match kunnen tot vijf vijandige teams verschijnen naast AI‑tegenstanders, wat zorgt voor constante dreiging en onvoorspelbaarheid. De time‑to‑kill ligt laag, zodat één foutje snel fataal is; dat maakt elke run gespannen en intens.

Eerste indrukken en leercurve
De start is behoorlijk stroef: de tutorial gaat snel door menu’s en systemen, waardoor veel spelers zich de eerste uren verloren zullen voelen. Interface‑delen zoals Factions, Vault en loadout‑bouw voelen onoverzichtelijk, en je moet veel zelf ontdekken door te spelen. Wie dat volhoudt en de beginperiode doorbijt, ziet dat de onderliggende mechanieken de moeite waard zijn.

Classes en combat
Er zijn zes runner‑classes met uiteenlopende rollen — bijvoorbeeld de frontale Destroyer en de ondersteunende Triage — die samenwerken om effectief te zijn. Bungie levert sterke gunplay: wapens reageren precies en geven een bevredigend gevoel van impact, of je nu sniper‑afstandswerk doet of verraderlijk dichtbij vecht. Die goede wapenbalans en feedback zijn één van de grootste troeven van de game.

Endgame: Cryo Archive
De vierde map, Cryo Archive, fungeert als endgame en verandert Marathon in iets dat sterk aan een lite‑raid doet denken. Toegang is streng: minimaal level 25, alle zes facties ontgrendeld en een loadout van minstens 5.000 credits. Cryo Archive is een gelaagde, onverbiddelijke uitdaging vol puzzels, sterke vijanden en andere spelers — communicatie en rolafstemming binnen je trio zijn hier cruciaal. Solo‑spelers zullen hier vrijwel altijd te kort schieten; de content is ontworpen voor nauw samenwerkende squads.

Sterke punten en kanttekeningen
- Positief: onderscheidende artstyle, spannende match‑flow en vooral uitstekende gunplay. De noodzaak om telkens opnieuw te improviseren houdt de drang naar “nog één potje” hoog.
- Negatief: onduidelijke UI en een ruwe leercurve die nieuwe spelers kan afschrikken; de game vraagt veel inzet en geduld. De endgame is genadeloos en kan als te streng of te ingewikkeld voelen voor wie geen vaste groep heeft.

Slotopmerking
Marathon is geen makkelijke comeback voor Bungie, maar wel eentje met karakter: het durft af te wijken van de massa en levert een tactische, spannende extraction shooter met sterke wapensystemen. Wie bereid is de beginfrustraties te trotseren en samen met een team te spelen, krijgt een rijke ervaring; solospelers kunnen teleurgesteld raken. Eindscore uit de review: 8,0.