Marathon krijgt geen content vaulting zoals bij Destiny 2
In dit artikel:
Bungie heeft officieel bevestigd dat Marathon geen gebruik zal maken van het omstreden content‑vault-systeem dat eerder in Destiny 2 werd toegepast. Creative director Julia Nardin vertelde aan Space.com dat Marathon als een “additive experience” wordt gebouwd: nieuwe content wordt toegevoegd, maar bestaande verhaallijnen en belangrijke quests verdwijnen niet. Spelers hoeven zich dus geen zorgen te maken dat ze belangrijke momenten missen als ze later instappen; het volledige verhaal blijft toegankelijk en voortgang via een Codex, achievements en verzamelobjecten blijft mogelijk.
De game speelt zich af op de verlaten kolonie Tau Ceti IV, waar spelers als Runners op zoek gaan naar waardevolle loot. Het verhaal wordt via meerdere middelen ontsloten en bevat zowel terugkerende figuren — zoals de AI Durandal — als nieuwe menselijke en kunstmatige personages. Marathon krijgt daarnaast een live narrative met seizoensupdates, maar die zullen bestaande content niet vervangen.
De keuze voor permanente beschikbaarheid is een directe reactie op de kritiek op Bungies 2020‑besluit rond Destiny 2: Beyond Light, waarbij oude content uit de game werd gehaald en daardoor delen van het verhaal ontoegankelijk werden. Marathon is nu beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S en wordt via seizoenen uitgebreid.