Marathon onthult Ranked modus: zo werkt het nieuwe systeem
In dit artikel:
Bungie heeft meer details vrijgegeven over de Ranked-modus die met de Cryo Archive‑update naar Marathon komt. De competitieve modus is slechts tijdelijk beschikbaar en wordt — net als Destiny’s Trials of Osiris — in de weekenden gespeeld. Tijdens de eerste Ranked‑periode is aanvankelijk alleen de Low Stakes‑queue actief.
Spelers verdienen Ranked Points (RP) door tijdens runs specifieke doelen te voltooien en zo door een ladder van ranks te klimmen; elke rank is opgedeeld in drie sublevels. Low Stakes omvat de lagere tiers (onder meer Bronze, Silver en Gold), High Stakes bevat de hogere levels (waaronder Diamond en Pinnacle). Aan het eind van een seizoen worden beloningen uitgekeerd op basis van de hoogste behaalde rank.
Een onderscheidend onderdeel zijn HoloTags: verzamelbare items die tijdens runs zichtbaar zijn en extra RP kunnen opleveren, wat samen met andere “overperformance” zoals extra loot extra punten kan opleveren. De inzet (Low vs. High Stakes) bepaalt niet alleen de mogelijke beloning, maar ook tegen wie je wordt gematcht en met welke risico’s je loopt. Mislukken levert geen RP op; op de hoogste niveaus kan een verlies zelfs gelijk zijn aan je volledige scoretarget, waarmee Bungie nadrukkelijk inzet op een risk/reward-systeem dat past bij het extraction‑genre.
Kort gezegd introduceert Bungie een weekendgebonden, risicogerichte Ranked-ervaring in Marathon met verzamelbare HoloTags en zowel lagere als hogere inzetniveaus — een frisse, potentieel polariserende benadering waarvan het succes van de spelersgemeenschap zal afhangen.