Marathon Review - "Een van de beste First-Person Shooters ooit"

maandag, 23 maart 2026 (13:04) - IGN Benelux

In dit artikel:

Tijdens de Server Slam ontdekte de recensent Marathon — een nieuwe first‑person extraction shooter van Bungie — en raakte gaandeweg steeds meer onder de indruk. Marathon speelt zich af op Tau Ceti IV in het jaar 2893, bijna een eeuw na de originele games uit de jaren ’90, en draait om de mysterieuze verdwijning van het kolonieschip UESC Marathon. In plaats van een traditioneel uitgelegd verhaal gebruikt de game environmental storytelling: korte tussenfilmpjes, dialogen en vindbare items geven langzaam de plot prijs.

Visueel en sfeertechnisch valt Marathon direct op. De game is tot in kleine details verzorgd — van typografie tot tussenfilmpjes — en ademt vakmanschap. De soundtrack van Ryan Lott (Son Lux) versterkt de spanning en maakt veel menu‑momenten op zichzelf al genietbaar. Qua sounddesign scoort Marathon goed, maar richting hoorbare richting en positionering blijft het iets achter bij bijvoorbeeld ARC Raiders.

Het begin van Marathon is niet voor iedereen: de onboarding is intens en er vliegt in de eerste uren veel informatie over je scherm. Menu’s en uitrustingskeuzes vergen tijd om onder de knie te krijgen, waardoor veel spelers zich overweldigd kunnen voelen. Wie die leercurve accepteert, wordt beloond met uitstekende gunplay — herkenbaar als Bungie‑kwaliteit en vergelijkbaar met het plezier dat Destiny bood.

Het recent vrijgegeven level Cryo Archive tilt de kracht van de game naar een hoger niveau. Hier betreed je voor het eerst de UESC Marathon zelf: een uitgestrekt, complex end‑gamegebied vol smalle gangetjes, open ruimtes, zware vijanden, waardevolle vaults en rivaliserende PvP‑teams. Het ontwerp combineert raidachtige uitdagingen met PvP‑interactie, puzzels, platformelementen en een eindbaas die alleen onder specifieke voorwaarden verschijnt. Extracten is niet makkelijk, maar de beloningen zijn substantieel — dit is content bedoeld voor serieuze spelers, niet voor de casual gamer. De auteur vergelijkt de moeilijkheid en diepgang met Souls‑achtige ervaring maar dan in shooter‑vorm.

Naast Cryo Archive is recent ook een ranked mode toegevoegd, wat de competitieve kant van Marathon verder benadrukt. Al met al levert Bungie met Marathon een creatief en ambitieus product af: niet noodzakelijk een kassucces voor iedereen, maar een titel die duidelijk door gamers voor gamers is gemaakt. Casual spelers kunnen afhaken bij de hoge instapdrempel, maar wie erin investeert krijgt een memorabele, zorgvuldig vormgegeven multiplayerervaring.