Mark Rubin ontkracht geruchten: "XDefiant verving géén Splinter Cell-project"
In dit artikel:
Ubisoft’s free-to-play shooter XDefiant, die na een sterke start in juni werd stopgezet, ligt in het middelpunt van een discussie over zijn ontstaansgeschiedenis. Bloomberg-journalist Jason Schreier schreef dat XDefiant voortkwam nadat Ubisoft een nieuwe Splinter Cell onder leiding van Nick Herman had gecanceld, en dat dat project moeilijk in een live-servicemodel te passen was.
Dat verhaal wordt fel tegengesproken door voormalig executive producer Mark Rubin, die na de stopzetting uit de industrie vertrok. Rubin zegt dat hij bij Ubisoft San Francisco een jaar oude, ambitieuze maar onspeelbare game aantrof die géén Splinter Cell was. Hij schrapte dat project, liet het team met nieuwe ideeën komen en zag vervolgens snel plezier ontstaan met een arena shooter — en hij stelt: "dat is gewoon niet waar" dat Splinter Cell voor XDefiant is opgeofferd. Schreier wees erop dat een Splinter Cell-initiatief al in 2017 begonnen zou zijn, terwijl Rubin pas in 2019 kwam; Rubin erkent die datum maar benadrukt dat zijn team tijdens zijn periode niet aan Splinter Cell werkte.
Of er elders ooit een apart Splinter Cell-concept is gesneuveld blijft mogelijk, maar volgens Rubin is XDefiant geen directe vervanger. Ubisoft werkt overigens wel aan een remake van de eerste Splinter Cell, zonder dat er nog gameplay of een releasedatum is getoond.