Marvel's Wolverine heeft bizarre slow-motionoptie voor extra cinematische actie

woensdag, 16 september 2026 (11:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Marvel’s Wolverine bevat een opvallende toegankelijkheidsoptie waarmee spelers de actiesnelheid tijdelijk kunnen verlagen tot 30 procent van het normale tempo. De functie kan bijvoorbeeld aan de D-pad worden gekoppeld, waardoor gevechten veranderen in filmische slow-motionbeelden: rondvliegend bloed en aanvallen met Wolverines klauwen zijn dan veel gedetailleerder te bekijken.

De optie doet denken aan de uitgesproken slow motion van regisseur Zack Snyder en is niet nieuw binnen Insomniac-games. Ook Marvel’s Spider-Man 2 bood een vergelijkbare functie, die spelers onder meer gebruikten om spectaculaire beelden tijdens het webslingeren vast te leggen. Vooral contentmakers krijgen zo meer controle over hun gameplayopnames. Insomniac zegt daarnaast naar feedback te luisteren en de game na de release verder te willen verbeteren. Wolverine-stemacteur Liam McIntyre heeft intussen gereageerd op kritiek en zegt trots te zijn op het werk van het team.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Jesse Klaver krijgt lachers op de hand bij start Algemene Beschouwingen: ‘Tot zover mijn bijdrage!’