Max Dood biedt geld aan degene die de problemen met rollback-netcode kan oplossen voor Ultimate Marvel vs Capcom 3
In dit artikel:
Fighting games zijn bijzonder gevoelig voor netwerkvertraging; iedere milliseconde telt en slechte online-implementaties maken zulke spellen onspeelbaar. De meest effectieve oplossing is rollback-netcode: jouw input wordt meteen geregistreerd en de game compenseert achteraf door de staat kort terug te draaien, zodat acties bij de tegenstander soepel binnenkomen. Veel fans ergeren zich eraan dat remasters of heruitgaven nog steeds geen rollback krijgen, ondanks dat de techniek als standaard wordt gezien.
YouTuber en speler Max Dood heeft via Reddit gevraagd of iemand rollback-netcode kan toevoegen aan Ultimate Marvel vs. Capcom 3, een titel die op zichzelf goed ontvangen wordt maar online te lijden heeft onder lag. Een vergelijk met Super Smash Bros. Melee wordt genoemd, maar dat succes berustte op emulator-oplossingen die ook weer hun eigen nadelen en vertraging kunnen introduceren. In de praktijk vergt het native implementeren van rollback diepgaande technische kennis en waarschijnlijk veel meer inzet en kosten dan de genoemde $10.000,-.
Of ontwikkelaars of modders aan deze wens tegemoetkomen, is onduidelijk, maar voor de community zou een solide rollback-implementatie de online speelbaarheid sterk verbeteren.