Met Google AI Project Genie kun je speelbare werelden creëren op basis van prompts, dus natuurlijk is het ook gebruikt om Nintendo-games zoals Mario en Zelda na te maken
In dit artikel:
Google verkoopt toegang tot Project Genie, een experimentele wereldbouwtool van DeepMind die op basis van tekstprompts in real time speelbare 3D‑omgevingen genereert. Gebruikers kunnen avatar‑achtige personages laten rennen, zwemmen, vliegen of voertuigen besturen in door AI gemaakte levels.
De techniek levert korte interactieve scènes (maximaal ongeveer 60 seconden) met een resolutie en framerate rond 720p/24fps. Toegang wordt momenteel aangeboden via het Google AI Ultra‑abonnement (prijs $124,99 per maand bij een driemaandenpakket) en is vooralsnog alleen beschikbaar voor Amerikaanse abonnees van 18 jaar en ouder.
Op sociale media doken gameplaybeelden op die duidelijk leunen op bestaande franchises: een Link‑achtig personage in een wereld die sterk doet denken aan Breath of the Wild, en andere levels met overeenkomsten met Grand Theft Auto. Google‑productmanager Diego Rivas omschrijft Project Genie als een onderzoeksprototype dat prompts volgt en zegt dat het team feedback nauwgezet volgt; kort daarna werd de optie om Mario‑achtige werelden te maken uitgeschakeld met een waarschuwing over belangen van externe contentaanbieders. IGN US vroeg Nintendo om een reactie.
De zaak sluit aan bij eerdere controverse rond OpenAI’s Sora 2, waarin gebruikers eveneens gelicentieerde personages konden genereren — een ontwikkeling die leidde tot afspraken en commerciële licenties, zoals Disney’s investering in OpenAI. Project Genie benadrukt opnieuw de spanning tussen creatieve mogelijkheden van AI en zorgen rond auteursrecht en het beheer van populaire IP.