MicroProse kondigt Steel Bounty aan
In dit artikel:
MicroProse kondigt Steel Bounty aan, een first‑person mecha‑simulatie die zich nog in een vroeg ontwikkelingsstadium bevindt. Spelers leiden een huurlingenbedrijf in een dynamisch sterrenstelsel waarbij iedere missie en elke strategische keuze direct doorwerkt in de campagne, de economie en de machtsverhoudingen. Naast cockpit‑gebaseerde gevechten moeten spelers ook zakelijke taken oppakken: begroting en grondstoffen beheren, piloten rekruteren en trainen, en handelsbeslissingen nemen. De mechs zijn diep aanpasbaar — ontwerpen, bouwen, verhandelen en uitrusten met uiteenlopende onderdelen en wapens — en gevechten spelen zich af in volledig vernietigbare omgevingen waarin steden en het slagveld realtime kunnen veranderen. MicroProse zet in op sterke immersie en tactische diepgang, met interactieve cockpits als centraal element.