Microsoft schrapt opnieuw duizenden banen in gamingdivisie en annuleert Everwild
In dit artikel:
Microsoft heeft opnieuw een grote ontslagronde doorgevoerd binnen zijn gamingdivisie, waarbij ongeveer 4% van het wereldwijde personeelsbestand, zo’n 9.100 medewerkers, hun baan verliezen. Dit treft onder meer studio’s zoals King, bekend van Candy Crush, en delen van Bethesda, waaronder het kantoor in Londen. Daarnaast is de langverwachte Xbox-exclusieve game Everwild van ontwikkelaar Rare officieel geannuleerd. De titel, die sinds de aankondiging in 2019 meermaals vertraging opliep door interne problemen, zal niet meer worden uitgebracht.
Xbox-baas Phil Spencer benadrukt in een interne memo dat de ontslagen geen weerspiegeling zijn van het talent van de medewerkers, maar onderdeel van een strategische heroriëntatie zijn. Microsoft Gaming wil zich richten op “strategische groeigebieden” en zet in op het bouwen van een duurzame toekomst, wat inhoudt dat bepaalde projecten worden stopgezet en teams worden teruggeschroefd. Ondanks de ontslagen stelt Spencer dat Xbox nog steeds goed presteert en met een sterke hardware- en gameline-up zit, maar onder het personeel heerst onzekerheid en angst voor verdere inkrimpingen.
Deze ontslagronde volgt op een reeks krimpmaatregelen sinds de miljardenovername van Activision Blizzard in 2023, waar Microsoft haar gamingdivisie aanpaste om efficiënter te opereren. Het moment is opvallend, aangezien Microsoft recent plannen heeft aangekondigd voor volgende generatie Xbox-consoles en met een sterke game-aanbieding naar de aanstaande Gamescom gaat. De kloof tussen de ambitieuze toekomstplannen en de harde realiteit van ontslagen onderstreept de uitdagingen binnen de gamingtak van Microsoft.