Microsoft wilde Uncharted-game voor Xbox One maken
In dit artikel:
Project Ranger was een in de pre-productiefase zijnd Xbox One-project van Black Tusk Studios (later The Coalition) dat tijdens E3 2013 kort werd getoond maar nooit afgemaakt. Volgens een nieuwe video van DidYouKnowGaming was het bedoeld als een actievolle third-person stealth/spy-shooter — in essentie een poging om te concurreren met Uncharted — waarin je als een mannelijke geheim agent missies uitvoert in steden wereldwijd. De ontwikkeling begon begin 2012 en werd sterk beïnvloed door Mission Impossible; gameplay zou gadgets in James Bond-stijl bevatten, hacking en afleidingsmechanieken, en zelfs Kinect-steminteractie voor het vragen van tips. De E3-teaser, gebouwd in de Unreal Engine, speelde zich af in Shanghai en toonde een infiltratietaak in een kantoorpand bezet door terroristen. Liam Robertson vat het concept samen als "Uncharted met spionnen." Begin 2014 werd Project Ranger afgeblazen nadat Microsoft de Gears of War-franchise van Epic Games had overgenomen en Black Tusk als beste kandidaat zag om die serie voort te zetten; studio-inspanningen en middelen werden daarop volledig naar Gears verplaatst, waarna de naam The Coalition werd aangenomen. Het verhaal van Ranger illustreert hoe vaak veelbelovende titels vroegtijdig stranden door strategische heroriëntatie binnen uitgevers.