MIMESIS is meer dan 2 miljoen keer verkocht
In dit artikel:
KRAFTON meldt dat de psychologische co-op horrorgame *MIMESIS* van studio ReLU Games wereldwijd inmiddels meer dan 2 miljoen keer is verkocht. De mijlpaal volgt kort na een grote Early Access-update van vorige maand, die extra content, verbeterde vijandgedragingen en aangepaste voortgangs- en moeilijkheidssystemen toevoegde.
De game verscheen vorig jaar in Early Access en verkocht in de eerste 50 dagen al meer dan 1 miljoen exemplaren. *MIMESIS* speelt zich af in een door mysterieuze regen ontwrichte wereld, waarin spelers met vier man per tram moeten zien te ontsnappen terwijl ze grondstoffen verzamelen en ondertussen wantrouwen opbouwen: een van de teamleden kan namelijk al zijn vervangen door een Mimesis.
Volgens KRAFTON is juist die AI-technologie een belangrijk succesrecept: de nepwezens kunnen stemmen, gedrag en herinneringen van spelers nabootsen, waardoor de spanning vooral draait om paranoia en onderling vertrouwen. De game bleek ook online populair, met 10,33 miljoen kijkuren aan content erover en pieken van miljoenen gelijktijdige kijkers.
Daarnaast kreeg *MIMESIS* vorige maand erkenning in Japan, waar het als eerste Koreaanse game ooit een Excellence Award won voor Game Design bij de CEDEC Awards 2026. KRAFTON wil het succes nu benutten om van de titel een grotere franchise te maken.
Vandaag Inside Oranje: René van der Gijp lacht om opmerkelijk nieuws over Liverpool en Slot? ‘Waarom?!’