MindsEye heeft nieuwe update ontvangen

dinsdag, 9 september 2025 (12:02) - Stargamers

In dit artikel:

Ontwikkelaar Build A Rocket Boy heeft de vierde grote patch voor de dit jaar verschenen game MindsEye uitgebracht, als vervolg op meerdere updates sinds de slechte ontvangst bij spelers en media. De nieuwste update richt vooral op stabiliteit en prestaties, maar voegt ook gameplay- en gebruiksgemakken toe. Zo zijn er ingrepen aan omgevingsassets en architectuur die framerate en laadtijden moeten verbeteren; specifieke missies (zoals Robin Hood, A New Job en Loose Ends) kregen fixes zodat spelers niet meer vastlopen. In de vrije wereld exploderen voortaan tanktrailers wanneer ze worden beschoten, en de visuele effecten in tussenfilmpjes zijn geoptimaliseerd om CPU-pieken te verminderen.

Op NPC- en animatievlak zijn robotprestaties iets verbeterd, lopen schietende of dekking nemende NPC’s natuurlijker en zijn ambient- en burgeranimaties geoptimaliseerd; voertuigen zonder bestuurder spelen geen in-/uitstapanimaties meer. De UI krijgt consistenter gedrag van dropdowns in grafische instellingen en introduceert de mogelijkheid om cinematics over te slaan. Audiowijzigingen omvatten optimalisatie voor massa-voertuigen, aanpassingen van muziek in missies en extra breuk-geluiden voor glazen flessen. Verder zijn gameplay-aanpassingen gedaan: de aim assist richt zich nu eerder op vijanden in koepels/turrets dan op de bestuurder, en hulpmiddelen zoals de dronedoortorchen schakelen automatisch in bij donkere gebieden. Kortom: een brede reeks kleinere en middelgrote verbeteringen bedoeld om de speelervaring stabieler en soepeler te maken.