Minecraft Dungeons II review - Een prima bezigheid tijdens het kletsen
In dit artikel:
Minecraft Dungeons II is een toegankelijke actie-RPG die vooral is ontworpen om samen met vrienden te spelen. De game vraagt weinig concentratie, waardoor spelers tijdens het vechten en verzamelen van loot gemakkelijk kunnen bijpraten via Discord. De basis blijft grotendeels hetzelfde als in het eerste deel: spelers combineren een melee-wapen, een boog of kruisboog en drie Artefacts met speciale vaardigheden om groepen Minecraft-vijanden te verslaan.
De systemen zijn eenvoudig genoeg voor beginnende spelers, maar bieden dankzij verschillende uitrustingsstukken, zeldzaamheden en passieve bonussen ook ruimte om builds te verbeteren. Met een vrijgespeelde Blacksmith kunnen wapens worden opgewaardeerd en eigenschappen opnieuw worden gerold. Dat maakt het aantrekkelijker om favoriete uitrusting te behouden in plaats van voortdurend op zoek te moeten naar vervanging.
De grootste vernieuwing is de wereldstructuur. In plaats van losse dungeons vanuit een centrale hub verkennen spelers één grote open map met dorpen, winkels, zijmissies en optionele dungeons. Merchants verkopen gear, een Blacksmith verbetert uitrusting en een Enchanter voegt vaardigheden toe met gevonden Enchanted Books. De hoofdmissies sturen het avontuur vooruit, terwijl zijmissies vooral extra loot opleveren en door repetitieve omgevingen en eenvoudige doelen weinig indruk maken.
Het verhaal draait om Illagers die in een Ancient City een portaal naar de nieuwe dimensie Sift ontdekken. Zij willen de wezens daar inzetten voor een invasie op de Villagers. Het plot is vooral een aanleiding om van missie naar missie te gaan, maar past wel binnen de Minecraft-wereld. De Sift biedt bovendien nieuwe vijanden en een eigen sfeer. De cutscenes betrekken ook de personages van medespelers bij het verhaal, al zijn de beperkte skinkeuze en technische fouten, zoals dubbele of slecht weergegeven personages, minpunten.
Op pc voelt de besturing onwennig aan doordat bewegen vooral met de muis gebeurt. Een controller werkt beter, maar ook dan blijven de dodge roll, sprongen en vaste isometrische camera soms onnauwkeurig. Spelers kunnen door randen blijven haken of aanvallen ontwijken en toch geraakt worden. In drukke gevechten met veel vijanden en meerdere spelers wordt het beeld bovendien snel onoverzichtelijk.
De co-op is inhoudelijk het sterkste onderdeel. Crossplay, partycodes en drop-in multiplayer maken het eenvoudig om samen te spelen, ook als iemand later aansluit. De simpele gameplay leent zich goed voor informele speelsessies. Tijdens het testen waren er echter meerdere crashes, vooral in multiplayer, en werkte het aanmaken van een party niet altijd goed. Eerst de game starten en pas daarna een groep vormen bleek soms noodzakelijk.
Visueel en muzikaal weet Minecraft Dungeons II een sfeervolle, gedetailleerdere variant van Minecraft neer te zetten. Gebieden voelen verschillend aan en de Sift heeft een herkenbaar eigen uiterlijk. Vooral de eindbazen vallen positief op door passende ontwerpen en aanvalspatronen die meer oplettendheid vereisen dan de doorgaans eenvoudige normale gevechten. De game overtuigt daarmee vooral als laagdrempelige co-opervaring, maar technische problemen, matige besturing en weinig boeiende zijcontent houden hem tegen.
Vandaag Inside: Tijjani Reijnders baalt van enorme misser: 'Iets te veel power...'