Minecraft krijgt path tracing via RTX Remix 1.6, Phantom Blade Zero met DLSS 4.5

donderdag, 29 oktober 2026 (16:06) - InTheGame.nl

In dit artikel:

NVIDIA heeft RTX Remix 1.6 uitgebracht. Met de nieuwe versie kunnen spelers Minecraft Java Edition 1.21.1 via RTX Remix met path tracing spelen, waarbij DLSS de zware grafische berekeningen versnelt. Daardoor krijgen belichting, reflecties en schaduwen in de blokkenwereld een veel realistischer uiterlijk.

De bèta bevat een voorbeeldwereld van Blockworks en een hoogwaardig resourcepack met fysiek gebaseerde materialen van NVIDIA Lightspeed Studios. Spelers kunnen de wereld verkennen en makers kunnen haar als basis voor eigen path-traced werelden gebruiken. NVIDIA legt in een installatiehandleiding uit hoe RTX Remix voor Minecraft wordt ingesteld en toont daar ook 4K-vergelijkingen.

Daarnaast is Phantom Blade Zero sinds 29 oktober om 03.00 uur beschikbaar via Steam en de Epic Games Store. Op systemen met GeForce RTX of een RTX Spark-apparaat ondersteunt de game ray tracing en path tracing, gecombineerd met het volledige DLSS 4.5-pakket, waaronder Ray Reconstruction en Dynamic Multi Frame Generation. De speler kruipt in de huid van Soul, een zwaargewonde zwaardvechter die ten onrechte van moord wordt beschuldigd en nog 66 dagen te leven heeft.

NVIDIA kondigde verder aan dat RTX Spark alle DLSS-technologieën ondersteunt en dat DLSS 5 met 3D-Guided Neural Rendering vanaf de lancering werkt, aanvankelijk in NBA 2K27. Ook krijgt de NVIDIA-app een snellere Performance Mode voor Frame Generation. Ontwikkelaars ontvangen een nieuwe DLSS 4.5-plugin voor Unreal Engine, het lokale AI-model Nemotron 3.5 Bolt E4B voor NVIDIA ACE en NvRTX 5.8, de RTX-versie van Unreal Engine 5.8.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Wilfred Genee over opnames nieuw programma met Bas Nijhuis: ‘Ik kon niet meer stoppen met lachen!’