"Misschien wel 10.000," The Pokémon Company denkt na over een toekomst met nog veel meer Pokémon
In dit artikel:
De Pokémon Company bereidt zich voor op een toekomst met steeds meer soorten — mogelijk uiteindelijk duizenden — en kiest voor een nieuw model om die groei handelbaar te houden. Producer Masaaki Hoshino legt uit dat het praktisch onmogelijk is om alle Pokémon tegelijk te balanceren, daarom krijgen moderne mainline-games ook al maar een selectie. Voor het nieuwe PvP-platform Pokémon Champions, dat voortaan bij competitieve toernooien wordt gebruikt, voeren ontwikkelaars een roulerende speelbare lijst in: een beperkte groep Pokémon is tijdelijk beschikbaar en wordt later door andere soorten vervangen. Zo blijft de metagame wisselen en blijft het systeem beheersbaar naarmate het aantal Pokémon groeit.
Pokémon Champions is een turn-based vechtgame vergelijkbaar met de klassieke Stadium-titels, waarin je gevangen Pokémon kunt importeren en in matches kunt inzetten. De game verschijnt 8 april voor Nintendo Switch; een mobiele versie volgt later dit jaar. Bij launch is er een betaalde Starter Pack die onder meer 50 extra opslagplaatsen voor Pokémon en enkele andere voordelen biedt.
Met ongeveer honderd nieuwe Pokémon per generatie verwacht men rond 2027 meer dan 1.100 unieke wezens te hebben (met Winds en Waves). Als die snelheid aanhoudt, bereikt de serie mogelijk zo’n 2.000 soorten rond 2048 en zou het idee van duizenden Pokémon pas echt realistisch worden in de verre toekomst. De roulerende selectie in Champions is bedoeld om competitief spel duurzaam en overzichtelijk te houden terwijl de franchise blijft uitbreiden.