Monowave
In dit artikel:
Op Gamescom viel het Zuid-Koreaanse puzzelplatformspel ‘Monowave’ op door zijn kleurrijke, handgetekende stijl en rustige, gezellige sfeer. De speler bestuurt Mono, die vier verdwenen scherven van een magische boom moet terugvinden. Daardoor zijn emoties ontspoord en worden vier gebieden – waaronder een vulkaan vol woede en een waterwereld rond verdriet – door chaos beheerst.
De puzzels draaien om het doorgeven van vier emoties aan wezens en de omgeving. Woede maakt onder meer vuurkrachten mogelijk, verdriet laat Mono door nauwe tunnels bewegen, geluk zorgt voor hogere sprongen en angst beschermt tegen gevaarlijke objecten. Later komen daar extra vaardigheden bij en moeten de emoties steeds vaker worden gecombineerd om nieuwe delen van levels te bereiken. De oplossingen zijn meestal origineel en niet extreem moeilijk, al kunnen sommige levels vermoeiend worden wanneer de oplossing al duidelijk is en vooral veel heen-en-weer lopen resteert.
De opvallendste presentatiekeuze is de visuele stijl, die doet denken aan zwarte krastekeningen: door kleuren en vormen zichtbaar te maken, worden de emoties direct herkenbaar. Ook de muziek sluit per wereld goed aan, met bijvoorbeeld rustige pianoklanken bij verdriet en vrolijke melodieën bij geluk. Ondanks enkele minder vlotte puzzels is ‘Monowave’ een geslaagde, relatief korte game die geschikt is voor korte speelsessies en zowel puzzel- als platformfans kan aanspreken.
Vandaag Inside: Geert Wilders snoeihard over kabinet Jetten: 'Daar zitten ze dan, de slopers van Nederland'