Monster Hunter Wilds draait op 30 FPS met DLSS aan op de Switch 2
In dit artikel:
De nieuwste Title Update voor Monster Hunter Wilds bracht naast de nieuwe baas Gogmazios ook files die wijzen op een mogelijke versie voor de nog niet officieel bevestigde Nintendo Switch 2. Datamininggroepen — waaronder een Chinese ploeg — vonden aanwijzingen voor performance-aanpassingen: agressievere NPC-culling en minder endemic life om de framerate te helpen, en vermoedelijke prestatiepresets voor die console-versie.
Volgens de vondsten zou de Switch 2-editie op 30 fps draaien met DLSS (Nvidia’s upscaling) ingeschakeld; in docked modus zou een “Graphics Mode” 1080p leveren met schaduwniveaus die boven de laagste pc-instelling uitkomen. Hoofdredacteur “Necro” (Felipe van Universo Nintendo) deelde een video waarin de pc-versie deze settings simuleert, maar benadrukte dat het geen definitief beeld van het uiteindelijke product is. Daarnaast zagen dataminers sporen van Tempered Gogmazios — een zwaardere variant die mogelijk de zwaarste uitdaging tot nu toe wordt.
Een Switch 2-port zou passen bij eerdere Capcom-praktijk (zoals Monster Hunter Rise op de originele Switch en ports van Pragmata/Resident Evil Requiem), maar Capcom heeft nog niets officieel aangekondigd; een onthulling zou bijvoorbeeld tijdens een toekomstige Nintendo Direct kunnen volgen. Tot die tijd blijft het speculatie.