Monster Hunter Wilds is meer dan 11 miljoen keer verkocht

dinsdag, 27 januari 2026 (20:30) - That's Gaming

In dit artikel:

Capcom meldt dat Monster Hunter Wilds commercieel succesvol blijft: per 31 december 2025 zijn er meer dan 11 miljoen exemplaren verkocht. Dat betekent dat er in de drie maanden na 30 september ruim 300.000 extra verkopen bij kwamen. De hele franchise verkocht in die periode 33,39 miljoen exemplaren, een flinke stijging ten opzichte van 28,61 miljoen in hetzelfde kwartaal vorig jaar—de groei werd mede gedreven doordat Wilds een nieuwe release was naast bestaande titels als Rise en de Sunbreak-uitbreiding.

Technische problemen op pc gingen sinds de lancering begin 2025 aanhoudend mee, maar Capcom heeft meerdere optimalisaties uitgebracht. De meest recente grote patch, Title Update 4, voegde veel content toe, waaronder de eerste Elder Dragon Gogmazios, en introduceerde twee nieuwe systemen om wapens en pantsers verder te versterken: Armor Transcendence en het Gogma Artian-systeem.

Ter illustratie van de verbeteringen publiceerde Capcom vóór die patch twee showcasevideo’s waarin gevechten vóór en ná de update werden vergeleken. Die beelden lieten betere framerates zien op zowel AMD- als Intel-CPU’s en op AMD- en Nvidia-grafische kaarten, met framegeneratie uitgeschakeld. Ondanks die wijzigingen bleven spelers meldingen maken van prestatieproblemen.

Onderzoek wees vervolgens op een concrete oorzaak: het controleren van gedownloade content (DLC) door een NPC bij de Support Desk Felyne veroorzaakte framedrops in specifieke gebieden. Tests met een “Less DLC Checks”-mod leidden tot een gemeten framerateverbetering van ongeveer 11,4 procent, waarmee de DLC-controle een plausibele boosdoener bleek.

Er circuleren ook geruchten over een poort naar de Nintendo Switch 2; volgens berichten test Capcom een low‑graphicsmodus en zou het spel op die hardware mogelijk op 30 fps draaien. Monster Hunter Wilds is vooralsnog beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.