Monster Hunter Wilds krijgt mogelijk een aangepaste grafische optie voor de Nintendo Switch 2

vrijdag, 2 januari 2026 (14:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Datamining van Title Update 4 voor Monster Hunter Wilds onthult aanwijzingen voor een versie bedoeld voor de nog niet officieel aangekondigde Nintendo Switch 2. In de bestanden duikt onder meer een referentie op naar "via.store.Native.nsw2UpgradeEdition", en er zijn meerdere vermeldingen die expliciet naar nsw2 verwijzen, inclusief aanwijzingen voor lokale multiplayer — een kenmerk dat Nintendo-platforms vaak benadrukken.

Capcom lijkt aanpassingen te plannen om Wilds op de vermoedelijk minder krachtige Switch 2 te laten draaien. Gevonden tekst suggereert agressievere NPC-culling (NPC’s worden op kortere afstand uit de rendering gehaald) en een flink lagere spawnrate voor endemic life — mogelijk slechts een vijfde van wat andere platforms kennen. Ook zijn nieuwe DLSS-presets aangetroffen om spelers meer keuze tussen beeldkwaliteit en prestaties te geven. Het is onduidelijk of sommige wijzigingen exclusief voor Switch 2 zijn of verband houden met een geplande pc-update in januari.

Ondanks de optimalisaties in Title Update 4 kampen veel pc-gebruikers nog met performanceproblemen, vooral op systemen rond de ondergrens van de aanbevolen eisen. Capcom heeft de ontdekte details nog niet officieel bevestigd. Ook voor Monster Hunter Rise is een mogelijke Switch 2-upgrade gevonden.