Monster Hunter Wilds-producer over lessen uit de lancering en wat Ascendance gaat brengen
In dit artikel:
Capcom gebruikt de problemen rond de pc-versie van Monster Hunter Wilds en feedback van spelers om de uitbreiding Ascendance te verbeteren. Producer Ryozo Tsujimoto zegt dat het bedrijf onderzoekt hoe de game op uiteenlopende pc-configuraties beter kan presteren. Die lessen moeten worden toegepast op de ontwikkeling van de Master Rank-uitbreiding, die volgend jaar verschijnt.
Ook de interface en gebruikerservaring worden aangepakt. Volgens executive director Kaname Fujioka worden menu’s en systemen toegankelijker en minder hinderlijk, zodat spelers sneller aan de actie kunnen beginnen. De sterke actiegameplay van de basisgame vormt daarbij het uitgangspunt voor de nieuwe Boost Bracer. Deze mechaniek biedt extra mogelijkheden om schade toe te brengen en bouwt een meter op waarmee spelers krachtige speciale acties kunnen uitvoeren. Capcom heeft trailers uitgebracht waarin te zien is hoe de Boost Bracer werkt met alle veertien wapentypes, waaronder de Switch Axe en Gunlance.
Ascendance voegt daarnaast nieuwe en terugkerende monsters toe. Lao-Shan Lung keert terug, naast onder meer Teostra en Kushala Daora. Nieuwe tegenstanders zijn onder andere Elder Dragon Gundoraja en Arakeeta. De uitbreiding komt naar pc, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2. De basisgame verschijnt op 4 december voor Nintendo’s nieuwe console.
Vandaag Inside: Valentijn Driessen kritisch op econoom Jona van Loenen: ‘Negen van de tien mensen erven echt geen miljoenen!’