Morrowind en Painkiller krijgen een nieuw uiterlijk met RTX Remix
In dit artikel:
Merry Pencil Studios heeft een grote update uitgebracht voor Painkiller RTX, een RTX Remix-mod van de pc-shooter uit 2004. De eerste vijftien levels kregen nieuwe texturen en materialen, terwijl path tracing, volumetrische mist, verbeterde lichtweerkaatsingen en nieuwe effecten voor zielen en de Demon Morph-modus de graphics moderniseren. Dankzij RTX IO is de installatie verkleind van 57 naar 45 GB. De mod is beschikbaar via GOG voor bezitters van Painkiller: Black Edition en vereist een geschikte GeForce RTX-videokaart.
Tegelijk werkt communitymodder Gokuwashere aan The Elder Scrolls III: Morrowind RTX. Dit project bevindt zich nog in een vroege fase en toont slechts delen van Seyda Neen en Balmora. Gedetailleerdere modellen, nieuwe begroeiing en rotsen, volumetrische wolken, betere belichting, reflecties, schaduwen en spreukeffecten moeten de RPG aanzienlijk opknappen. Een releasedatum voor een volledige vernieuwing van Vvardenfell is niet bekend; bijdragers kunnen zich via de RTX Remix-community melden.
NVIDIA heeft RTX Remix bovendien uitgebreid met DLSS 4.5 Ray Reconstruction en Multi Frame Generation. Modders kunnen die functies handmatig aan bestaande projecten toevoegen, maar NVIDIA waarschuwt dat compatibiliteit en beeldkwaliteit per mod verschillen. Een back-up is daarom verstandig. Hoewel Remix inmiddels met meer dan 240 games werkt, betekent dat niet dat voor al deze titels een complete remaster bestaat: de omvang en kwaliteit blijven afhankelijk van de community.
Vandaag Inside: Wilfred Genee en Albert Verlinde spreken Merel Ek aan In de Wandelgangen: 'Was niet handig van je!'