Mullet MadJack grootste fenomeen in Indie FPS scene
In dit artikel:
Mullet MadJack, een Braziliaanse indie-shooter van ontwikkelaar Hammer 95 Studios en uitgever Epopeia Games, ontplooide zich in 2025 tot een van de meest besproken en best verkochte titels van het jaar. De game had al in 2024 op Metacritic indruk gemaakt door in de Top 20 van dat jaar te verschijnen, en op Steam behaalde ze 97% "Overwhelmingly Positive" reviews — uitzonderlijke waardering voor een Braziliaanse indietitel.
Het echte kantelpunt kwam in maart 2025 toen Mullet MadJack uitkwam op Xbox One en Series X|S en vanaf dag één in Xbox Game Pass werd opgenomen. Die release zorgde voor een enorme toename van spelers: gecombineerd met Steam overschreed de titel de 800.000 downloads en verzamelde hij 745.000 wishlists. Commercieel plaatste de game zich in de Top 8 van de 60 best verkochte boomer shooters op Steam, een historische prestatie voor een Braziliaanse FPS.
Kritische erkenning volgde: in mei won Mullet MadJack de prijs voor Beste Braziliaanse Game tijdens Gamescom Latam / BIG Festival 2025. De zichtbaarheid werd verder vergroot door strategische Steam-bundels — met name een succesvolle samenwerking met ULTRAKILL — die nieuwe spelers aantrok. In oktober gaf een onverwacht hoogtepunt extra momentum toen John Romero, mede-maker van DOOM, de game live speelde op Twitch; die stream leidde tot een wereldwijde buzz en nieuwe instroom van spelers.
Gedurende het jaar hield de ontwikkelaar de community betrokken met updates, waaronder een uitdagende Boss Rush-modus. Met een felle visuele stijl die 90’s anime, cyberpunk en retro-FPS-esthetiek combineert, bewees Mullet MadJack dat Braziliaanse studio’s competitieve, gedurfde shooters kunnen maken die internationaal scoren.