Na AI-kritiek nodigt Larian fans en developers uit voor AMA over Divinity

vrijdag, 19 december 2025 (11:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Larian Studios-ceo Swen Vincke heeft aangekondigd dat de studio begin volgend jaar een openbare Ask Me Anything (AMA) organiseert, waarin spelers en geïnteresseerden vragen kunnen stellen aan medewerkers uit verschillende afdelingen over Divinity (de recent onthulde nieuwe RPG) en het ontwikkelproces van de studio. De aankondiging komt na dagenlange kritiek van fans, collega-ontwikkelaars en voormalige werknemers over het gebruik van generatieve AI binnen Larian.

Vincke zei op Twitter/X dat sinds de onthulling tijdens The Game Awards "a lot has become lost in translation" en benadrukte dat keuzevrijheid en autonomie — zowel voor spelers als ontwikkelaars — centraal staan in Larian: "Larian’s DNA is agency." Eerder had hij in interviews, onder meer met Bloomberg, toegegeven dat de studio experimenteert met generatieve AI voor brainstorms, presentaties, conceptpitches en tijdelijke teksten, maar dat dit tot nu toe nauwelijks tot efficiëntiewinst heeft geleid.

De community verzette zich vooral tegen toepassing van AI bij creatieve onderdelen zoals conceptart en tegen het gebruik ervan voor zaken die sommigen als triviaal of schadelijk beschouwen, bijvoorbeeld placeholdertekst. Vincke reageerde later herhaaldelijk om te stellen dat Larian geen AI-gegenereerde content in games zal uitbrengen en niet van plan is personeel te vervangen door AI. Met de AMA wil de studio meer transparantie bieden en direct in dialoog treden; een exacte datum volgt begin volgend jaar.

Kort kader: de discussie rond generatieve AI in games draait breed gezien om creativiteit, kwaliteit en werkgelegenheid binnen ontwikkelteams — thema’s die Larian met deze sessie wil adresseren.